Réussite Critique II - W40K JdR

Dark Heresy pour commencer...


Feuille de personnage de lyli

Soeur Zaëlya
Schola Progenium
Sororitas
Novice
0/11
 (0/11)
2/10
 (2/10)
1/3
 (1/3)
0/2
 (0/2)
400/400
 (400/400)
3m - 6m - 9m - 18m
19,1/27kg - 54kg - 108kg
Caractéristiques

CC

CT

F

E

Ag

Int

Per

FM

Soc

Score
373827363129313135

Bonus
  2332333

Notes
       Malus max. = -20 

Améliorations
      simplesimple 
Compétences de base

Base

+10

+20

Notes

Charisme (Soc)
17---10 >< racailles

Commandement (Soc)
17---10 >< racailles

Contorsionniste (Ag)
15-- 

Déguisement (Soc)
17-- 

Déplacement silencieux (Ag)
15-- 

Dissimulation (Ag)
15-- 

Duperie (Soc)
17---10 >< racailles

Enquête (Soc)
17-- 

Escalade (F)
13-- 

Esquive (Ag)
15-- 

Évaluation (Int)
14-- 

Fouille (Per)
15-- 

Intimidation (F)
13-- 

Jeu (Int)
14-- 

Logique (Int)
14-- 

Marchandage (Soc)
17-- 

Natation (F)
13-- 

Psychologie (Per)
15---10 >< racailles

Résistance aux intoxications (E)
18-- 

Vigilance (Per)
15-- 
Compétences autres

Type

Base

+10

+20

Notes

Alphabétisation (Int)
Avancée29-- 

Concentration (FM)
Avancée--- 

Conduite (marcheurs)(Ag)
Avancée--- 

Conduite (véhicules terrestres)(Ag)
Avancée--- 

Connaissances générales (Administratum)(Int)
Base14-- 

Connaissances générales (Credo impérial)(Int)
Base29-- 

Connaissances générales (Ecclésiarchie)(Int)
Base14-- 

Connaissances générales (guerre)(Int)
Base14-- 

Connaissances générales (Imperium)(Int)
Base14-- 

Connaissances générales (technologie)(Int)
Avancée--- 

Connaissances interdites (Warp)(Int)
Avancée--- 

Connaissances scholastiques (occulte)(Int)
Avancée--- 

Connaissances scholastiques (philosophie)(Int)
Base14-- 

Expression artistique (chanteur)(Soc)
Avancée35-- 

Langue (bas gothique)(Int)
Avancée29-- 

Langue (haut gothique)(Int)
Avancée29-- 

Métier (copiste)(Int)
Avancée29-- 

Métier (marchand)(Soc)
Avancée--- 

Métier (voyant)(Soc)
Avancée--- 

Pilotage (vaisseaux civils)(Ag)
Avancée--- 

Psyniscience (Per)
Avancée--- 

Survie (Int)
Avancée--- 
Armures

Type

Poids

Protection

Tête (1-10)
Capuche composite0,5kg3

Bras droit (11-20)
   

Bras gauche (21-30)
   

Corps (31-70)
Plastron carapace7kg6

Jambe droite (71-85)
   

Jambe gauche (86-100)
   
Main droite
Armes de corps à corps

Nom

Groupe

Dégâts

Type

Pén.

Poids

Attributs

#1
Bâtoncorps à corps1D10I-3kgéquilibré, primitive

#2
       

#3
       

#4
       
Armes à distance

Nom

Groupe

Dégâts

Type

Pén.

Portée

Mode

AT

Rch

Poids

Attributs

#1
Pistolet laser *poing1D10+2E-30mC / - / -301 AC1,5kgfiable

#2
           

#3
           

#4
           
2
70
20/30
 (20/30)
0/0
 (0/0)
0/0
 (0/0)
0/0
 (0/0)
0/0
 (0/0)
0/0
 (0/0)
3
Stable
1
Tenté
0
-
Pouvoirs Psychiques

Pouvoir

Discipline

Seuil psychique

Prolongeable

Temps de focalisation

Portée

Notes

#1
       

#2
       

#3
       

#4
       

#5
       

#6
       

#7
       

#8
       
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